Falling Alice
Premiação
- Menção honrosa na GameJamPlus RS 25/26
- Melhor sound design na GameJamPlus RS 25/26
Sobre o projeto
Controle a Alice enquanto ela cai pelo buraco do coelho, desviando dos objetos que se aproximam para evitar ser enterrada por uma pilha deles.
Contribuição
- Game Design
- Design de Níveis
- Design de Gameplay
- Gerenciamento de projeto
Detalhamento
Prototipagem
Antes de existir a arte final, a tela do jogo passou por três versões no Miro: primeiro a gameplay, depois a escala e o tema e, por fim, a direção de arte.
1. Formas
Comecei a prototipagem no Miro com formas simples. Essa representação visual deu à equipe um entendimento inicial do produto final.

2. Imagens de referência
Em seguida, troquei as formas por imagens da internet, para entender a proporção entre a Alice, os objetos e a área jogável, e como o tema do País das Maravilhas apareceria na tela.

3. Mockup com arte conceitual
Por fim, o protótipo virou um mockup no Miro com a arte conceitual e as primeiras artes feitas pelos artistas, para que a equipe pudesse visualizar um possível visual final do jogo e fazer mudanças a partir dele.

Design de Níveis
O jogo é dividido em níveis formados por waves, e cada nível introduz uma mecânica nova, para não sobrecarregar o jogador e permitir que ele fique em estado de flow. Todos os níveis têm uma descrição escrita e uma representação visual.
● Padrão · ● Evitar: causa dano · ● Resistente: 2 de HP
Nível 0
Tutorial de alguns segundos, sem nenhum objeto vindo.
Nível 1
Introdução da mecânica de quebrar objetos.

Nível 2
Introdução de objetos em posições diferentes.

Nível 3
Validação da habilidade do jogador e novos padrões de wave.

Nível 4
Introdução de objetos que causam dano.

Nível 5
Validação da habilidade do jogador e novos padrões de wave.

Nível 6
Introdução de objetos com armadura (2 de HP), validação da habilidade do jogador e novos padrões de wave.

Nível 7: Infinito
Loop de waves com padrões variados e tipos de objetos aleatórios, sempre dentro de uma dificuldade máxima por wave.

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